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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.1.0 (et <)
Tout dépend de ce que tu souhaites, repartir de zéro ou conserver ton emuNAND si tu en as créée une.

Si tu souhaites repartir de zéro, il te suffit de suivre le tutoriel. Tu peux toutefois dumper tes sauvegardes pour les restaurer ensuite.

Si tu souhaites conserver ton emuNAND, tu prépares ta SD comme indiqué dans le tutoriel puis tu passes par Hekate pour effectuer une migration. Ainsi, tu pourras l’utiliser avec le hack AMS/Helate.

Dans les deux cas, il te faudra réinstaller les jeux. Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches et également de dumper les clés avec Lockpick_RCM.

Ce sujet a déjà été abordé de nombreuses fois et tu trouveras des réponses dans les commentaires de ce tutoriel et dans les sujets des sections blabla et dépannage.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer des backups NSP via USB
Précis sur quoi ? Il y a deux outils tiers, lequel utilises-tu ? Et dans chaque méthode, il est indiqué d’installer le driver. Ce dernier est différent du mode RCM donc primordial pour que ta console soit reconnue par ton PC.

Si c’est le cas et que tu as suivi le tutoriel, alors cela vient soit des ports USB, soit du câble.

Après, il existe d’autres gestionnaires comme Awoo, tinwoo ou DBI pour installer tes jeux.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.0.0 (et <)
Si tu souhaites repartir sur une base propre et que ce que tu possédais sous SX OS t’importe peu, alors tu as juste a suivre le tutoriel étape par étape.

HOS 13.0.0 est disponible et l’ensemble des outils sont portés pour supporter ce firmware. Toutefois, Atmosphère est en pré-release, le temps pour SciresM d’avoir suffisamment de retour pour corriger d’éventuels bogues et proposer sa release stable. Mais tout semble opérationnel.

Toutefois, tu peux mettre à jour manuellement en 12.1.0, si tu le souhaites.

Au delà de tout cela, ton port cartouche restera opérationnel si tu mets à jour sysNAND et emuNAND dans une même version qui implique une mise à jour de ce dernier. Il ne le sera pas si tu décidais de laisser ton emuNAND en 11.0.0 et ta sysNAND en 13.0.0 ou 12.x.x. Il sera inutilisable sur l’emuNAND car le port cartouche se met à jour à partir de HOS 12.0.0 (un efuse LOTUS se grille et cela fait donc 4 depuis la 4.0.0/9.0.0/11.0.0/12.0.0). Il n’existe aucun moyen de contourner cela via SX OS. Seul le patch NoGC le permet. Des explications en FAQ sont dispos.

Pour le reste et ce qui concerne l’emuNAND, si tu souhaites la conserver, il faut opérer une fonction de migration via Hekate pour que cette dernière soit utilisable pour les deux hack. Toutefois, elle ne doit pas dépasser 11.0.0 sinon, SX OS ne pourra plus être utilisé. Et si tu mets a jour l’emuNAND pour ne plus passer par SX OS, tu le pourras pour AMS/Hekate.

Tu peux aussi créer une seconde emuNAND pour AMS/Hekate dans la version souhaitée mais est-ce vraiment utile ? Seul toi peut le savoir en fonction de ce que tu souhaites.

Dans tous les cas, sache que le downgrade de la sysNAND ne sera possible que si tu décides de conserver tes eFuses et que tu actives le mode autoRCM pour tout le temps booter sur CFW. Si tu ne fais pas cela, les eFuses de la CM se grilleront et démarrer la console sans hack aboutira à une erreur. Ceci est pour information.

Beaucoup d’éléments et des choix à faire. A toi de voir mais si tu souhaites utiliser AMS strictement, tu peux tout refaire. Une chose peut être envisagée, c’est sans doute le dump de tes sauvegardes pour les réutiliser ensuite. Les jeux XCi que tu utilisais via SX OS s’installeront comme des NSP via un gestionnaire de backups sous AMS.

Conserve tout de même une sauvegarde de ta SD sur PC et ta licence de SX OS.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
@SOS4A
Il doit te manquer les sigpatches. Lorsque tu prépares ta SD via SDSetup, ils ne sont pas inclus et il faut les ajouter manuellement comme indiqué dans le tutoriel.

@sw92
Lorsque j'indique de vérifier la SD, c’est avec H2testw. Sauf si tu l’as bien fait, c’est préconisé car le format exFat a tendance à corrompre les données. C’est un fait.

Après le plus souvent, il s’agit de desinstaller complètement le jeu en supprimant également le title.key. Le gestionnaire tinfoil ou autre le propose. Et à l’issu le réinstaller. Pour ce qui concerne la sauvegarde, elle n’est pas supprimée lors de la désinstallation d’un jeu. Et comme tu as mis à jour, il existe JKSV pour les dumper.
https://gamergen.com/forums/underground ... 57058.html

Pour ce qui concerne les sigpatches ou les keys, comme dit cela n’est pas la cause. Et vérifier le jeu via NSC_Builder, permettra de s’assurer d’une bonne compilation dans son ensemble.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html

Après, je parle davantage du code erreur éventuel que du message donc si tu n’en as pas, cela rejoint les premières indications données.

Et pour terminer, certains jeux nécessitent d'être liés à un compte pour être lancés mais tu aurais un message qui te le demande. Pour cela, on utilise linkalho pour info et pour éviter de se connecter aux serveurs de Nintendo.
https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html

Si après toutes ces vérifications, rien n’aboutit alors il faudra le prendre sur une autre source. Après, il y a aussi la possibilité d’utiliser d’autres gestionnaires de backups qui forcent l’installatIon mais son utilisation n’est pas vraiment conseillée.
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zeyph
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Bonjour,

je viens de suivre le tutoriel et je bloque lorsque je lance fusee-primary:
j'ai le message d'erreur suivant:
" A fatal error occured when running Atmosphere.
Program ID: 010041544d530000
Error Desc: std::abort() called (0xffe)
Report saved to /atmosphere/fatal_errors/report_000000007b9dd60.bin

Your console has non-exFAT firmware installed, but your SD card is formatted as exFAT. Format your SD card as FAT32, or manually flash exFAT firmware to package2.

Press POWER to reboot"

J'ai une card SD 128go en exFAT je n'arrive pas à la formater en FAT32 via windows.

Est ce que vous savez comment je peux contourner cette erreur ?

J'ai vu sur les forums qu'il était préferable d'avoir une SD en exFAT pour ne pas être limité sur la taille des jeux à installer donc j'essaye de mettre à jour le "exFAT firmware to package2".
Savez vous comment le faire ?

Merci par avance pour vos réponses :)
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Je ne parle d’une restauration d’usine car cela n'enlève pas toutes les traces du hack et dans ton cas, ce n’est pas vraiment nécessaire. De plus, cette restauration d’usine s'opère sur la syNAND et tes backups, ainsi que le hack, tu utilises ton emuNAND. J’ose espérer que ce soit le cas dans tous les cas car si tu utilises les aspects underground sur la sysNAND, ce n’est pas vraiment conseillé. Et comme dit, une restauration d’usine que propose la console n’efface pas les traces de hack sur la sysNAND, notamment la télémétrie, mais ceci était pour l’explication afin d’informer.

Pour ce que j’indique juste avant et qui concerne ton jeu, on parle d’agir sur les données du dit jeu qui auraient pu laisser des traces persistantes après toutes les manipulations faites. Du coup passer par un gestionnaire de backups qui le propose, comme tinfoil ou autre, permettrait d’effacer le ticket du jeu qui reste après désinstallation et autres éléments comme indiqué. C’est une solution possible.

Si après cela, tu as toujours un problème, il faudrait connaître le code erreur pour envisager d’autres pistes. Et voir également, si les derniers sigpatches sont en place. Les liens dans le tutoriel proposent les derniers mais peut-être que pour certains jeux, cela ne fonctionne pas. En revanche, ce serait bizarre car si ton jeu était opérationnel, aucune raison que cela ne soit pas le cas maintenant. Donc les pistes, juste avant, sont à vérifier.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Tu dis utiliser SX OS avant donc d'après ce que je lis, tu as tout refait ? Ou tu as pu rendre ton emuNAND créée sous SX OS compatible pour Atmosphère en la migrant via Hekate ?

Pour éclairer les derniers éléments de ton commentaire, le hack doit être lancé strictement sur l’emuNAND. Ainsi, chaque NSP s’installe et s’utilise sur cette dernière sans polluer ta sysNAND. Elle reste ainsi clean et évitera des problèmes et un ban. Et se prémunir du ban implique également de paramétrer ses DNS pour éviter toutes connexions aux serveurs de Nintendo.

Ensuite, as-tu ajouté les derniers sigpatches pour installer et utiliser tes backups ? Les liens sont dans le tutoriel.
Si oui et que tu as toujours un problème:
  • Soit il te faut changer de source car c’est souvent de là que vient le problème pour certains jeux,

  • Soit ils ont besoin d’un update pour d’autres,

  • Soit certains jeux nécessitent de lier un compte et ce n’est pas tous non plus. Cela s'opère avec linkalho sans passer par les serveurs de Nintendo.
    https://gamergen.com/forums/underground ... 63339.html


Et si tu n’as pas ajouté les derniers sigpatches, alors, il te faut le faire manuellement comme indiqué. Mais si tu es parvenu à installer des jeux et à les utiliser, je penche pour l’indication juste avant.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Ce n’est pas trop le tutoriel pour les problèmes de backups. Si tu as mis à jour les sigpatches et que cela te le fait avec certains jeux, deux possibilités: la 1re serait de trouver ton jeu depuis une autre source. C’est la résolution la plus fréquente et la seconde serait d’utiliser un autre gestionnaire de backups qui ne vérifiera pas l’ensemble des fichiers lors de son installation. Goldleaf vérifie l’ensemble des fichiers et ne l’installe pas si erreur. C’est un moyen de sécuriser le tout. D’autres ne le font pas. Là, il te manque un ticket donc si tu passes par Awoo ou Tinwoo, cela devrait fonctionner. J’ai tendance à conseiller la 1re solution mais la seconde peut être utilisée.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
RetroArch, appli test... Pas certain que ce soit le bon choix ^^

Si tu as préparé ta SD via SDSetup, il te manque donc les sigpatches car il ne sont pas intégrés et il faut les ajouter manuellement. L'indication est dans le tutoriel. Et si tu utilises Hekate, il te faut le fichier Hekate-ipl.ini. Donc bien choisir l’archive dont tu as besoin en fonction.

Hormis cela, je ne vois ce qui pourrait bloquer pour l’installation/l’utilisation des jeux. Sauf si tu as déjà mis les sigpatches et que tes jeux proviennent d’une source peu fiable. Mais j’en doute.

De plus, en étant en Fat32, il te faudra splitter les jeux car tu seras limité par la limitation de taille sur la SD. Une indication à prendre en compte.

Pour ce qui est de RetroArch, je t’invite à consulter leur site officiel mais la solution du bouton R est celle qui revient sans cesse en plus du Fat32.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Il doit te manquer les sigpatches pour installer et utiliser les jeux. Et en fonction de ce que tu utilises, Atmosphère et/ou Hekate, il faut prendre l’archive qui correspond. Pas de raison que cela ne fonctionne pas et cette indication est dans le tutoriel.

Ensuite, oui, la méthode du bouton R alloue toute la mémoire lorsque l’on lance un homebrew/jeu. Cette indication provient du développeur et reste conseillée.

Et pour terminer, si tu utilises RetroArch, cet homebrew fonctionne mieux en Fat32 et non en exFat. De plus, sa dernière version vient corriger bon nombre de bogues. Bien que cet outil soit une usine à gaz, il est opérationnel malgré tout.
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